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flash飘荡的飞花如何制作?

时间:2017-06-11 10:08  点击:

至于飞花的制作,简单说就是先制作几个花沿着不同方向飘动的影片剪辑,采用引导动画,然后分三个图层将影片剪辑插入,需要注意的是每个图层中插入的数量、位置和出现的时间,即帧不同,因此会产生不同的效果。
(2)场景二的制作
 
功能简介:进入场景二后,看到的也是一幅中国山水画,在界面底部有五个按钮,从左到右分别是:停止声音、拓展练习、学习参考、古诗播放和退出程序按钮。单击不同的按钮会弹出不同的一组按钮和相对应的界面。
场景二是整个flash课件制作的一个导航和展示区,很多按钮都在这个场景,而且场景二基本上可以算作是逐帧动画,将不同的元件放在不同的图层加以区别,并用按钮控制播放,此场景的图层结构如下:

图4-2-2-12
在图示中,帧上显示有“a”的,都在其“动作——帧”面板中插入了“stop();”;
在”学习参考”中最重要的是”学习参考”影片剪辑的制作,它的图层结构如下:

图4-2-2-13
在图示中,帧上显示有“a”的,都在其“动作——帧”面板中插入了“stop();”;
这个影片剪辑的制作原理是依次显示各个按钮,然后停止,单击”收回”按钮,依次收回各个按钮。在按钮显示是,单击各个按钮,按钮控制主场景中帧和影片剪辑的播放。图示如下:
场景二中声音控制按钮及其“动作——按钮”面板中代码如下:

图4-2-2-25
on (release) {stopAllSounds();}
场景二中导航按钮的简单制作过程是弹起帧放置一个静态图形,指针经过帧放置一个影片剪辑,影片剪辑播放后停在最后一帧,“古诗播放”按钮制作如下图,其他三个如法炮制即可。
制作好导航按钮后放置在场景下方,从左往右依次是:拓展练习、学习参考、古诗播放和退出程序,图示及对应代码如下:

图4-2-2-30
拓展练习:on (release) {gotoAndPlay(“a2”,8);}
学习参考:on (release) {
   setProperty(“_root.xxck”,_visible,1);
   _root.xxck.play();
}
古诗播放:on (release) {gotoAndPlay(“a3”,1);}
退出程序:on (release) {fscommand(“quit”);}
将各个元件放置到场景中后,效果如下:





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